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La zona dello strike![]() Il lanciatore deve far passare la palla sopra il piatto di casa base ad una altezza variabile tra il livello delle ginocchia e quello delle ascelle del "battitore" avversario. questo rettangolo immaginario si chiama "zona dello strike" |
Il battitore![]() L'avversario "alla battuta" ha il compito di colpire la palla inviandola nel "territorio buono" all'interno delle linee di foul; lascia poi la mazza, corre a toccare la 1°, 2°, 3° base e torna a toccare la casa base. |
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La difesa![]() Con tale azione il battitore-corridore segnerebbe un punto per la squadra all'attacco. I giocatori in difesa hanno il compito di impedirgli tutto questo: eliminandolo. La "eliminazione" può avvenire in uno dei modi seguenti. |
Lo strike Out![]() Quando la palla passa nella zona delle strike ed il battitore la "lascia passare" o tenta di colpirla senza riuscirvi, l'arbitro capo chiama uno "strike". Dopo tre strikes, il battitore è eliminato. |
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